今天在人人网看到好友分享,我就look了,马上就截图了。地址:http://116.211.22.221:8001/自己去看吧,哈
盛大电子书泄露,快来围观
博客大巴又挂了
刚刚在新浪围脖看到麦田老师的围脖“麦田:blogbus好像又不能访问了?我是北京网通的线路。http://sinaurl.cn/hfDdB”我试了下,果然访问不了了~不多说了直接上图吧
都他妈的网站备案引发的血案
早早的就听说天朝的网站备案难,所以我在注册域名开始自己的独立博起生涯时,就把域名和空间放在了墙外,话说空间是折腾来折腾去,搞了好几次。虽然现在的空间,由于天朝电信偶尔抽风访问不了,但也是凑活着用吧。像我这样小打小闹的,也就是随便折腾折腾。
不知道你有没有听说过,《北大学生回乡创业办网站备案受刁难 持刀刺死通信管理局官员》,看了题目你就知道备案有多难了吧。帖子一出,当然引起轩然大波,但是某些人就是不承认。到现在一些不明真相的群众想找点真相都难啊!去百毒小妹那里一搜““北大学生创业”这一关键词,百毒小妹会直截了当地告诉你:搜索结果可能不符合相关法律法规和政策,未予显示。操XXX
所以说你想知道真相的话,请直接去问Google大叔吧。
号外:网易围脖有码有真相,被拍卖到81元
今天早早的来到公司,登陆网易围脖(我是有码的人http://t.163.com/sunshineg),看到一条消息网易围脖邀请码被拍卖到81元(@穆楠:淘宝上网易微博邀请码已经拍到81了……http://163.fm/3jHvrU),有图有真相。
各位群众请先看图,我再傻逼的说两句。
饭否走了,来了一堆
饭否走了
她妈妈喊他回家吃饭,但是来了一群陌生人
新浪围脖来了,主打明星之路 http://t.sina.com.cn/sunshineg
163围脖来了,有码有真相 http://t.163.com/sunshineg
搜狐围脖来了,来了跟没来一样:http://t.sohu.com/210023
chinaren围脖来了,主打学生市场: http://t.chinaren.com/sunshineg
五毛围脖也来了,听说第一天被爆菊:http://t.people.com.cn/ 河蟹之地,我不去
又来了一个牛逼的,康盛微博客程序出来了:http://ep.comsenz.com/ctt/
饭否已经来开我们203天
Twitter只能在墙外围观:http://twitter.com/SunshineG
阿凡达全集高清在线播放—趁着没删除感紧看
日本人独特的营销方式让人称奇—-高清舞蹈美女时钟
这是日本的优衣库做的,舞蹈模特儿穿的都是优衣库的衣服。这种推广方式创意不错,据说可以选择世界各地的城市,每个城市都有一到N个MM在跳舞。
下面这些是中国的一些城市
北京:http://www.uniqlo.jp/uniqlock/?id=RPnWi6KYhCQ6BKDb
上海:http://www.uniqlo.jp/uniqlock/?id=cVlGafKCMnMfUmE7
广州:http://www.uniqlo.jp/uniqlock/?id=H2rHNGzPW6TaG1KZ
西安:http://www.uniqlo.jp/uniqlock/?id=m7WQ3wuOR058ysh9
成都:http://www.uniqlo.jp/uniqlock/?id=7fQXmyBUeVAaNyTy
重庆:http://www.uniqlo.jp/uniqlock/?id=MA3I9df0Ujhqc0IK
浅谈社区营销基本策略
网络营销:SNS平台营销+外围网络推广(SEO)
SNS平台营销
可参与对象:团队成员+用户
营销目的: 提高团队的口碑;提高用户活跃度;拓展新用户
营销方式:日志营销、相册营销、状态营销、视频营销、建立团队个人主页、品牌群组
1, 日志营销:通过软文日志去进行推广,日志的内容可以包括:团队文化,团队生活,现实中的团队,团队攻略,团队与我的故事等题材。(之所以要在日志中谈到团队文化,是为了逐步在用户心中建立品牌;一个产品只有在开发者、用户、产品三者同时展现出来才能算是完整的)日志要有在标题方面做到吸引人,同时要使表达的广告意图和内容融为一体。
(实例日志截图:题目吸引眼球,图文并茂,内部嵌入大量有效链接)
开心农场的引力……
虽然整天在SNS社区里折腾,但是很少去完里面的social game,从一开始的贴条到现在的偷菜。可想而知,social game在SNS中已经占有举足轻重的地位。令我惊讶的是,前几天在家里发现一向不怎么上网的姐姐,在玩人人网的开心农场,不亦乐呼,而且一天总有两三次登陆这个游戏。
我感到很好奇,开心农场到底有什么魔力?经让这么多人为它痴迷!!!索性我就在一边看着姐姐在那里玩,逐渐从里面领悟到这一款产品的所谓的魔力。
总结如下:
1,这款flash版游戏画面简洁,上手简单,不会给用户带来视觉疲劳。
2,互动性强,对于SNS产品来说这一点是至关重要的,这种产品避免IM即时软件的即时交流的尴尬,同时对于想通过social game来打理人脉的人来说,这也不失为一种好的方法。
3,经营类游戏,使用户容易形成主人翁责任感。同时里面的经营理念和一些操作也在一定程度上提高用户的理财能力。
还有一个最重要的一点,不是游戏本身,而是用户本身,我想还是因为广大用户太寂寞了。即使没有开心农场的出现,也会被其他的social game所替代啊!!!o(∩_∩)o…哈哈
最后给大家,推荐一篇文章:“开心农场”给我们的二十条人生格言










